Produkt REGMIK

Systém pro hru Brain-ring

Cena
15 000 UAH
Dostupnost
Skladem

Hra, ve které vítězí nejvzdělanější člověk (nebo tým), který odpoví na otázky moderátora.

Do katalogu

Specifikace

Popis

Systém pro hru "Brain-ring" má pravidla

1. Obecná ustanovení

1.1. Tento dokument popisuje pravidla hry "Brain-ring" a stanovuje některé obecně přijímané termíny.
1.2. Soutěže v "Brain-ringu" se skládají ze zápasových setkání (dále jen "Zápasy"). V každém zápase se účastní 2 týmy, pokud není v soutěžním řádu stanoveno jinak (dále jen "Řád"). Níže se pod pojmem týmy rozumějí týmy účastnící se aktuálního zápasu.
1.3. Během zápasu může být v týmu maximálně 6 osob. Výměny během zápasu jsou zakázány, pokud není v řádu stanoveno jinak.

2. Průběh zápasu

2.1. Každý zápas se skládá z jednoho nebo více otázek. V každém kole se pokládá jedna otázka.
2.2. Otázky "Brain-ringu" musí odpovídat Kodexu sportovního "Co? Kde? Kdy?", pokud není v řádu stanoveno jinak.
2.3. Řád soutěže musí určit počet otázek v zápase nebo podmínky ukončení zápasu.
2.4. Cílem hry je správně odpovědět na otázku přesně v určeném čase. Týmy mohou odpovídat střídavě, ale ne současně. V průběhu kola může tým dát nejvýše jednu odpověď.
2.5. Otázky klade moderátor. Ten také hodnotí správnost odpovědí týmů.
2.6. Určení správnosti odpovědí se provádí dle Kodexu sportovního "Co? Kde? Kdy?", pokud není v řádu stanoveno jinak.
2.7. Pokud řád umožňuje podání odvolání proti rozhodnutí moderátora, musí obsahovat kompletní popis postupů podání a projednání odvolání.
2.8. Zápas je ukončen, když moderátor oznámí jeho výsledek.

3. Určení výsledků zápasu

3.1. Za správnou odpověď tým získává určitý počet herních bodů (dále jen "Body"). Nejčastější schémata přidělování bodů jsou popsána v následujících dvou bodech.
3.2. Při hře bez kumulace bodů tým za každou správnou odpověď získá 1 bod.
3.3. Při hře se sčítáním bodů platí následující pravidla:

  • za správnou odpověď na první otázku zápasu tým získá 1 bod;
  • počet bodů přidělených za správnou odpověď v následujících kolech závisí na výsledcích předchozích kol;
  • pokud v předchozím kole byla správná odpověď, v aktuálním kole se za správnou odpověď přiděluje 1 bod;
  • pokud v předchozím kole žádný tým nedal správnou odpověď, v aktuálním kole se za správnou odpověď přiděluje o 1 bod více než by se přidělovalo za správnou odpověď v předchozím kole.

3.4. Schéma přidělování bodů musí stanovit řád.
3.5. Vítězem zápasu je tým, který získá za součet všech kol vyšší počet bodů. Pokud se zápasu účastní více než 2 týmy, jsou rozděleny dle pořadí obsazených míst podle počtu bodů získaných ve všech kolech.
3.6. V případě shody bodů u obou týmů je zápas považován za remízu. Pokud se zápasu účastní více než 2 týmy, pak v libovolné dvojici týmů srovnatelné počty bodů sdílí příslušná místa. Řád může stanovit způsob určení vítěze zápasu (a/nebo dalších míst) při shodě bodů.

4. Brain-systém

4.1. Pro určení týmu, který získá právo odpovědět na otázku, se používá speciální zařízení (dále jen "Brain-systém"). Funkce brain-systému jsou popsány v následujících bodech.
4.2. Brain-systém musí vysílat světelný a/nebo zvukový signál, který znamená začátek času kola určeného pro odpovědi (dále je začátek času nazýván "Start brain-systému").
4.3. Brain-systém musí vysílat světelný a/nebo zvukový signál, který znamená konec času kola určeného pro odpovědi. Je žádoucí, aby brain-systém vydával zvukový signál každou sekundu během posledních 5 sekund odpovědního času. Jinak musí posledních 5 sekund odpočítávat moderátor nebo jeho asistent.
4.4. Brain-systém musí umožnit týmům signalizovat moderátorovi svou připravenost odpovědět. Obvykle je tato funkce realizována jako periferní zařízení brain-systému, které je umístěno jeden u každého týmu (dále jen "Tlačítka").
4.5. Pokud jeden z týmů signalizuje připravenost (dále jen "Stiskl tlačítko"), brain-systém musí zablokovat signály od ostatních týmů až do odpovídajícího zásahu moderátora nebo asistenta.
4.6. Brain-systém musí odpočítávat čas určený pro odpovědi. Když jeden z týmů stiskne tlačítko, brain-systém musí zastavit odpočítávání času do zásahu moderátora nebo asistenta.
4.7. Brain-systém musí dát moderátorovi nebo asistentovi jasnou možnost určit, zda bylo tlačítko stisknuto v určeném čase, před jeho začátkem nebo po ukončení.

5. Průběh kola

5.1. Před začátkem kola moderátor nebo jeho asistent uvede brain-systém do výchozího stavu, kdy se čas neodpočítává, ale stisky tlačítek jsou zaznamenávány.
5.2. Začátek kola je moderátorova slova „otázka číslo“, po kterých oznámí číslo otázky v aktuálním zápase.
5.3. Po oznámení čísla otázky moderátor přečte samotnou otázku. Po skončení čtení moderátor pronese slovo „čas“, po čemž moderátor nebo jeho asistent spustí brain-systém. Mezera mezi slovem „čas“ a spuštěním brain-systému nesmí překročit 3 sekundy.
5.4. Na začátku kola mají oba (nebo všechny) týmy právo odpovědět na aktuální otázku.
5.5. Pokud tým stiskne tlačítko poté, co moderátor oznámil číslo otázky, ale před spuštěním brain-systému (dále jen "Falešný start"), tým ztrácí právo odpovídat na aktuální otázku.
5.6. Po spuštění brain-systému začíná odpočítávání času určeného pro odpovědi, které činí 60 sekund. Řád může stanovit, že při falešném startu je čas na odpověď zkrácen.
5.7. Pokud tým během určeného času stiskne tlačítko, získává výhradní právo odpovědět. Moderátor nebo asistent zastaví odpočítávání a převede systém do režimu, kdy registruje pouze stisky tlačítek ostatních týmů. Moderátor pak označí tým, který má právo odpovědět.
5.8. Tým, který získal právo odpovědět, musí okamžitě určit jednoho hráče, který odpovídá (dále jen "odpovědný hráč"). Kapitán týmu může moderátorovi odpovědného jmenovat, ale není povinen, pokud není v řádu stanoveno jinak. Odpovědný hráč musí odpovědět ihned. Ostatní hráči musí být během odpovědi zticha a nesmí odpovědnému nijak pomáhat.
5.9. Pokud tým poruší pravidla z bodu 5.8, jeho odpověď je automaticky považována za nesprávnou. Porušení pravidel určuje moderátor.
5.10. Při správné odpovědi kolo končí.
5.11. Při nesprávné odpovědi tým ztrácí právo odpovídat v tomto kole. Pokud všechny týmy přišly o právo odpovědi, kolo končí.
5.12. Pokud po několika neúspěšných pokusech zůstává některý tým (nebo týmy) s právem odpovědi, moderátor nebo asistent restartuje odpočítávání brain-systému (dále jen "Restart brain-systému").
5.13. Pokud po několika neúspěšných pokusech zůstává více týmů s právem odpovědi a jeden z nich stiskne tlačítko před restartem brain-systému, zaznamená se falešný start a tým ztrácí právo odpovědi. Pokud zůstává pouze jeden tým, falešný start se nezaznamená.
5.14. Po restartu brain-systému jsou možné dva způsoby odpočítávání zbývajícího času na odpověď:

  • odpočítávání pokračuje z aktuální hodnoty;
  • nastaví se nová hodnota času na odpověď (například tým, který má právo odpovídat, dostane 20 sekund).

Pravidlo odpočítávání času po restartu systému stanovuje řád.
5.15. Pokud uplyne čas určený na odpověď, kolo končí.
5.16. Pokud žádný tým neodpoví správně, moderátor oznámí toto ihned po skončení kola. Varianta tohoto pravidla může být taková, že moderátor neoznámí správnou odpověď a položí stejnou otázku v dalším kole. V takovém případě musí řád explicitně určit, kolik kol po sobě může být položena stejná otázka a správná odpověď musí být oznámena před ukončením zápasu.

Další informace

Stáhnout

FAQ

Otázky a odpovědi

Kolik týmů a hráčů se účastní hry "Brain-ring"?
Ve hře "Brain-ring" se účastní 2 týmy, z nichž každý může mít nejvýše 6 osob.
Jak probíhá kolo s otázkou ve hře "Brain-ring"?
Otázku klade moderátor. Každé kolo s otázkou sestává z jedné otázky, na kterou mají týmy 60 sekund na odpověď. Když tým včas stiskne tlačítko brain-systému, získává právo odpovědět jeden hráč z týmu.
Jakou roli má brain-systém během hry?
Brain-systém zaznamenává, který tým jako první stiskl tlačítko připravenosti k odpovědi, vydává světelné a zvukové signály začátku a konce přiděleného času, a také blokuje signály ostatních týmů po stisknutí tlačítka jedním týmem, čímž zajišťuje férovost hry.
Jak se počítají body a kdo je vítěz hry?
Za správnou odpověď tým získává body dle pravidel: buď 1 bod za každou správnou odpověď bez kumulace, nebo počet bodů závisí na předchozích kolech v systému s kumulací. Tým s největším počtem bodů vítězí.
Co znamená "falešný start" a jak ovlivňuje hru?
Falešný start znamená, že tým stiskl tlačítko brain-systému před začátkem přiděleného času na odpověď. V tomto případě tým ztrácí právo odpovídat na tuto otázku podle pravidel hry.