Produkt REGMIK

System do gry Brain-ring

Cena
15 000 UAH
Dostępność
Dostępny

Gra, w której zwycięża najbardziej erudycyjna osoba (lub drużyna), która odpowiada na pytania prowadzącego.

Do katalogu

Specyfikacja

Opis

System do gry "Brain-ring" posiada zasady

1. Postanowienia ogólne

1.1. Niniejszy dokument opisuje zasady gry "Brain-ring", a także definiuje niektóre powszechnie przyjęte terminy.
1.2. Zawody w "Brain-ring" składają się z meczowych spotkań (dalej - "Walki"). W każdej walce uczestniczą 2 zespoły, o ile regulamin zawodów nie stanowi inaczej (dalej - "Regulamin"). Poniżej pod pojęciem drużyn rozumie się drużyny uczestniczące w bieżącej walce.
1.3. Podczas walki skład drużyny może liczyć nie więcej niż 6 osób. Zmiany w trakcie walki są zabronione, chyba że regulamin stanowi inaczej.

2. Przeprowadzenie walki

2.1. Każda walka składa się z jednego lub kilku rund pytań. W każdej rundzie zadaje się jedno pytanie.
2.2. Pytania "Brain-ring" muszą odpowiadać Kodeksowi sportowemu "Co? Gdzie? Kiedy?", jeśli regulamin nie stanowi inaczej.
2.3. Regulamin zawodów powinien określać liczbę rund pytań w walce lub warunki zakończenia walki.
2.4. Celem gry jest udzielenie prawidłowej odpowiedzi na pytanie w ściśle wyznaczonym czasie. Drużyny mogą udzielać kolejno odpowiedzi, lecz nie jednocześnie. W trakcie rundy pytań drużyna może udzielić nie więcej niż jednej odpowiedzi.
2.5. Pytania zadaje prowadzący. To on ocenia prawidłowość odpowiedzi drużyn.
2.6. Określanie prawidłowości odpowiedzi odbywa się zgodnie z Kodeksem sportowym "Co? Gdzie? Kiedy?", jeśli regulamin nie stanowi inaczej.
2.7. Jeżeli regulamin dopuszcza składanie apelacji na decyzję prowadzącego, musi zawierać pełny opis procedur składania i rozpatrywania apelacji.
2.8. Walka uznawana jest za zakończoną, gdy prowadzący ogłasza jej wynik.

3. Określenie wyników walki

3.1. Za prawidłową odpowiedź drużyna otrzymuje określoną liczbę punktów gry (dalej - "Punkty"). Najczęściej stosowane schematy punktacji opisane są w dwóch kolejnych punktach.
3.2. Przy grze wg schematu bez kumulacji za każdą prawidłową odpowiedź drużyna otrzymuje 1 punkt.
3.3. Przy grze według schematu z kumulacją stosuje się następujące zasady:

  • za prawidłową odpowiedź na pierwsze pytanie walki drużyna otrzymuje 1 punkt;
  • liczba punktów przyznawanych za prawidłową odpowiedź w kolejnych rundach pytań zależy od wyniku jednej lub kilku poprzednich rund;
  • jeśli w poprzedniej rundzie udzielono prawidłowej odpowiedzi, to w aktualnej rundzie za prawidłową odpowiedź przyznawany jest 1 punkt;
  • jeśli w poprzedniej rundzie żadna drużyna nie udzieliła prawidłowej odpowiedzi, to w aktualnej rundzie za prawidłową odpowiedź przyznawany jest o 1 punkt więcej niż w rundzie poprzedniej.

3.4. Schemat naliczania punktów musi być określony w regulaminie.
3.5. Zwycięzcą walki zostaje drużyna, która zdobyła łączną największą liczbę punktów za wszystkie rundy pytań. Jeśli w walce bierze udział więcej niż 2 drużyny, zajmują one miejsca odpowiednio do liczby punktów zdobytych w sumie we wszystkich rundach pytań.
3.6. W przypadku równej liczby punktów u obu drużyn walka uznawana jest za remisową. Jeśli w walce bierze udział więcej niż 2 drużyny, to drużyny z równą liczbą punktów dzielą odpowiednie miejsca. Regulamin może określać sposób wyłonienia zwycięzcy walki (i/lub kolejnych miejsc) przy równej liczbie punktów.

4. System Brain

4.1. Do określenia drużyny, która uzyskuje prawo do odpowiedzi na pytanie, używany jest specjalny przyrząd (dalej - "System Brain"). Funkcje systemu Brain opisane są w kolejnych punktach.
4.2. System Brain powinien dawać sygnał świetlny i/lub dźwiękowy oznaczający rozpoczęcie czasu rundy pytań przeznaczonego na odpowiedzi (dalej początek czasu przeznaczonego na odpowiedzi nazywa się "Startem systemu Brain").
4.3. System Brain powinien dawać sygnał świetlny i/lub dźwiękowy oznaczający koniec czasu rundy pytań przeznaczonego na odpowiedzi. Pożądane jest, aby system Brain wydawał sygnał dźwiękowy raz na sekundę w ostatnich 5 sekundach czasu przeznaczonego na odpowiedzi. W przeciwnym razie odliczanie ostatnich 5 sekund powinien prowadzić prowadzący lub jego asystent.
4.4. System Brain powinien umożliwiać drużynom sygnalizację gotowości do udzielenia odpowiedzi. Zazwyczaj funkcja ta realizowana jest poprzez urządzenia peryferyjne systemu Brain, umieszczone po jednym przy każdej drużynie (dalej - "Przyciski").
4.5. W przypadku, gdy jedna z drużyn sygnalizuje gotowość do odpowiedzi (dalej - "Nacisnęła przycisk"), system Brain powinien blokować sygnały od innych drużyn do odpowiedniej reakcji prowadzącego lub jego asystenta.
4.6. System Brain powinien odliczać czas przeznaczony na odpowiedzi na pytania. Gdy jedna z drużyn naciśnie przycisk, system Brain powinien zatrzymać odliczanie do odpowiedniej reakcji prowadzącego lub jego asystenta.
4.7. System Brain powinien umożliwiać prowadzącemu lub jego asystentowi jednoznaczne określenie, czy przycisk został naciśnięty w czasie przeznaczonym na odpowiedzi, przed jego rozpoczęciem lub po jego zakończeniu.

5. Przeprowadzenie rundy pytań

5.1. Przed rozpoczęciem rundy pytań prowadzący lub jego asystent ustawia system Brain w stan początkowy, w którym nie jest odliczany czas, ale sygnalizacje przycisków są rejestrowane.
5.2. Rozpoczęciem rundy pytań są słowa prowadzącego "pytanie numer", po których prowadzący ogłasza numer pytania w bieżącej walce.
5.3. Po ogłoszeniu numeru pytania prowadzący odczytuje samo pytanie. Po zakończeniu czytania pytania prowadzący wypowiada słowo "czas", po czym prowadzący lub jego asystent uruchamia system Brain. Przerwa między słowem "czas" a startem systemu Brain nie powinna przekraczać 3 sekund.
5.4. Na początku rundy pytań obie (lub wszystkie) drużyny mają prawo do odpowiedzi na pytanie rundy.
5.5. Jeśli drużyna nacisnęła przycisk po tym, jak prowadzący ogłosił numer pytania, ale przed startem systemu Brain (dalej taka sytuacja nazywana jest "Falstartem"), drużyna traci prawo do odpowiedzi na bieżące pytanie.
5.6. Po starcie systemu Brain rozpoczyna się odliczanie czasu przeznaczonego na odpowiedzi. Czas ten wynosi 60 sekund. Regulamin może stanowić, że w przypadku falstartu czas przeznaczony na odpowiedzi skraca się.
5.7. Jeżeli drużyna w czasie przeznaczonym na odpowiedzi nacisnęła przycisk, uzyskuje wyłączne prawo do udzielenia odpowiedzi na pytanie. Wówczas prowadzący lub jego asystent zatrzymuje odliczanie czasu na systemie Brain i przełącza system w stan, w którym rejestrowane są tylko naciśnięcia przycisków innych drużyn. Następnie prowadzący wskazuje drużynę, która uzyskała prawo do odpowiedzi.
5.8. Drużyna, która uzyskała prawo do odpowiedzi, powinna natychmiast wskazać jednego gracza udzielającego odpowiedzi (dalej - odpowiedzialny gracz). Kapitan drużyny może wskazać prowadzącemu odpowiadającego, lecz nie musi tego robić, jeżeli regulamin nie stanowi inaczej. Odpowiedzialny gracz powinien natychmiast udzielić odpowiedzi. Pozostali członkowie drużyny powinni zachować ciszę do końca odpowiedzi i nie mają prawa w żaden sposób podszeptywać odpowiadającemu.
5.9. Jeśli drużyna narusza któreś z zasad punktu 5.8, jej odpowiedź automatycznie uznawana jest za nieprawidłową. Fakt naruszenia ustala prowadzący.
5.10. Jeśli drużyna udzieli prawidłowej odpowiedzi, runda pytań kończy się.
5.11. Jeśli drużyna udzieli nieprawidłowej odpowiedzi, traci prawo do odpowiedzi w bieżącej rundzie. Jeśli obie (lub wszystkie) drużyny utracą prawo do odpowiedzi, runda pytań kończy się.
5.12. Jeżeli po kilku nieudanych próbach odpowiedzi jedna drużyna (lub kilka drużyn) zachowuje prawo do odpowiedzi, prowadzący lub jego asystent wznawia odliczanie czasu na systemie Brain (dalej ta czynność nazywana jest "Ponownym startem systemu Brain").
5.13. Jeśli po kilku nieudanych próbach odpowiedzi kilka drużyn zachowało prawo do odpowiedzi i jedna z tych drużyn nacisnęła przycisk przed ponownym startem systemu Brain, zostaje zanotowany falstart i ta drużyna traci prawo do odpowiedzi. Jeśli prawo do odpowiedzi zachowała tylko jedna drużyna, falstartu się nie notuje.
5.14. Po ponownym starcie systemu Brain możliwe są dwa warianty odliczania czasu przeznaczonego na odpowiedzi:

  • odliczanie trwa od aktualnej wartości;
  • ustawiana jest nowa wartość czasu przeznaczonego na odpowiedzi (np. drużyna zachowująca prawo do odpowiedzi otrzymuje 20 sekund).

Zasada odliczania czasu po ponownym starcie systemu musi być określona w regulaminie.
5.15. Jeśli czas przeznaczony na odpowiedzi upłynął, runda pytań się kończy.
5.16. Jeżeli żadna drużyna nie udzieliła prawidłowej odpowiedzi, prowadzący ogłasza to bezpośrednio po zakończeniu rundy pytań. Możliwa jest odmiana tej zasady, gdy prowadzący nie ogłasza prawidłowej odpowiedzi i zadaje to samo pytanie w kolejnej rundzie. W takim przypadku regulamin musi wyraźnie określać, ile rund z rzędu może być rozgrywane to samo pytanie, a prawidłowa odpowiedź musi zostać ogłoszona przed zakończeniem walki.

Dodatkowe informacje

Pobierz

FAQ

Pytania i odpowiedzi

Ile drużyn i zawodników bierze udział w grze "Brain-ring"?
W grze "Brain-ring" uczestniczą 2 drużyny, z których każda może składać się z maksymalnie 6 osób.
Jak przebiega runda pytań w grze "Brain-ring"?
Pytania zadaje prowadzący. Każda runda pytań składa się z jednego pytania, na które drużyny mają 60 sekund na odpowiedź. Gdy drużyna naciśnie przycisk systemu brain na czas, otrzymuje prawo do odpowiedzi przez jednego gracza.
Jaką rolę pełni system brain podczas gry?
System brain rejestruje, która drużyna jako pierwsza nacisnęła przycisk gotowości do odpowiedzi, sygnalizuje światłem i dźwiękiem początek i koniec wyznaczonego czasu oraz blokuje sygnały innych drużyn po naciśnięciu przycisku przez jedną drużynę, zapewniając uczciwość gry.
Jak określa się punkty i zwycięzcę w grze?
Za poprawną odpowiedź drużyna otrzymuje punkty zgodnie z regulaminem: albo 1 punkt za każdą poprawną odpowiedź bez kumulacji, albo liczba punktów zależy od wcześniejszych rund w schemacie z kumulacją. Drużyna z największą liczbą punktów wygrywa.
Co to jest "falstart" i jak wpływa na grę?
Falstart oznacza, że drużyna nacisnęła przycisk systemu brain przed rozpoczęciem wyznaczonego czasu na odpowiedź. W takim przypadku drużyna traci prawo do odpowiedzi na dane pytanie zgodnie z zasadami gry.